Mi piace capire come funzionano le cose. E provare a farle funzionare un po’ meglio.
A volte da una domanda nasce un piccolo strumento. Altre volte una soluzione da riutilizzare, oppure un gioco. Qui ho raccolto tre modi diversi di dare una forma concreta alla stessa curiosità.
Tools. Meno passaggi, più autonomia.
Un PDF troppo pesante. Un testo da ripulire. Una tabella da dividere in elenchi più piccoli.
Sono operazioni semplici, finché non diventano un lavoro da ripetere ogni giorno. I Tools nascono da esigenze come queste: fare una cosa precisa, con pochi passaggi e senza dover costruire ogni volta una procedura.
Puoi usarli singolarmente oppure collegarli. Il file prodotto da uno strumento può diventare il punto di partenza del successivo: nei Tool Flows trovi alcuni esempi.
Esplora i Tools → · Scopri i Tool Flows →
Kit. Una soluzione può avere più di una vita.
Alcune cose funzionano meglio quando possono entrare in un altro progetto.
Nei Kit raccolgo plugin, snippet e componenti per il sito: soluzioni nate da problemi concreti, rese disponibili per essere riutilizzate. Un modo per condividere anche i pezzi con cui costruisco, non soltanto il risultato finale.
Ogni risorsa ha il proprio contesto, le proprie istruzioni e i propri limiti. L’idea è aiutarti a capire quando può esserti utile e come portarla nel tuo lavoro.
Giochi. Prendere sul serio la curiosità.
Mi interessa anche costruire cose che si usano per il piacere di usarle.
Un gioco mette alla prova regole e interfacce in modo molto diretto. Bisogna capire cosa fare, ricevere una risposta chiara e poter continuare senza inciampare nei comandi. Sono attenzioni che contano anche quando si progetta uno strumento di lavoro.
I giochi sono un altro spazio in cui esplorare queste domande. Puoi semplicemente giocare, oppure osservare come un insieme di regole diventa un’esperienza.
Il filo che li unisce.
Osservare, semplificare, provare. Lasciare qualcosa che possa essere utile anche a qualcun altro.
Nelle Storie racconto problemi, scelte e collegamenti. Qui puoi incontrare un’altra parte dello stesso lavoro: strumenti da usare, componenti da riutilizzare e idee con cui interagire.